在 2024 年发布后不久,我们委托 Luke “CCHyper” Feenan 来正式研究针对终极典藏版中许多游戏的改进。他是《命令与征服》社区元老,也是我们《命令与征服》重制版合集社区委员会的一员,还参与了《命令与征服》终极典藏版 2024 年 3 月上架 Steam 的工作。在查阅 EA 的所有《命令与征服》档案后,Luke 代表社区提出了几个远大的构想,在过去的一年里,他一直致力于实现这些倡议。
这些倡议的实现,离不开他的坚持不懈和与我们 EA 团队长期合作、领导层的支持,以及为期数月的工程工作和《命令与征服》社区关键领袖的深度参与。
今天,我们很高兴地宣布,这些努力得到了回报,《命令与征服》系列游戏变得越来越好了!
我怀着激动的心情邀请 Luke 用自己的话为大家进行详细介绍:
《命令与征服》玩家们,大家好!
首先向各位还没和我打过交道的《命令与征服》热情同好做个自我介绍吧:我叫 Luke Feenan,也叫“CCHyper”。我是《命令与征服》社区 20 多年的老成员,长期参与 mod 制作,还是 CnCNet 的管理员。我非常有幸在 Jim Vessella 的指导下参与了《命令与征服》重制版合集的开发。
在过去的一年里,我与 EA 的《命令与征服》相关人员协作,将《命令与征服》系列游戏的 Perforce 源代码档案恢复为可构建状态,这让我们能够在今后更深入地为这些经典游戏打补丁。作为长期 mod 作者,我终于有机会深入探索这些游戏的源代码,了解它们的运作方式,真是太棒了!